Mis on Web3?

Valitud pilt

Sissejuhatus Web3-sse

Tsentraliseerimine on aidanud miljardeid inimesi World Wide Webi saada ja loonud stabiilse ja tugeva infrastruktuuri, millel see elab. Samal ajal on käputäiel tsentraliseeritud üksustel tugipunkt suurel hulgal veebis, kes otsustavad ühepoolselt, mida lubada ja mida mitte. Web3 on vastus sellele dilemmale. Suurte tehnoloogiaettevõtete monopoliseeritud veebi asemel hõlmab Web3 detsentraliseerimist ning seda ehitatakse, käitatakse ja omavad selle kasutajad. Web3 annab võimu pigem üksikisikute kui ettevõtete kätte. Enne kui räägime Web3-st, uurime, kuidas me siia jõudsime.

Varajane veeb

Enamik inimesi arvab, et veebi on kaasaegse elu pidev tugisammas – see leiutati ja on sellest ajast alles eksisteerinud. Enamus meist tänapäeval tuntud veeb on aga hoopis teistsugune, kui algselt ette kujutati. Selle paremaks mõistmiseks on kasulik jagada veebi lühike ajalugu lahtisteks perioodideks – Web 1.0 ja Web 2.0. Veeb 1.0: kirjutuskaitstud (1990–2004)

1989. aastal töötas Tim Berners-Lee Genfis CERNis aktiivselt protokollide väljatöötamisega, millest saaks World Wide Web. Tema idee? Avatud detsentraliseeritud protokollide loomiseks, mis võimaldasid teavet jagada kõikjal Maa peal. Berners-Lee esimene looming, mida praegu tuntakse kui "Web 1.0", toimus ligikaudu aastatel 1990–2004. Veeb 1.0 oli peamiselt ettevõtetele kuulunud staatilised veebisaidid ja kasutajate vahel oli peaaegu nullilähedane suhtlus – üksikisikud koostasid harva sisu. et seda tuntakse kirjutuskaitstud veebina. Veeb 2.0: lugemine-kirjutamine (2004-praegu)

Web 2.0 periood algas 2004. aastal sotsiaalmeedia platvormide tekkimisega. Kirjutuskaitstud režiimi asemel arenes veeb lugemiseks-kirjutatavaks. Selle asemel, et ettevõtted pakkuda kasutajatele sisu, hakkasid nad pakkuma ka platvorme kasutajate loodud sisu jagamiseks ja kasutajatevaheliseks suhtluseks. Kui rohkem inimesi võrku tuli, hakkas käputäis tippettevõtteid kontrollima ebaproportsionaalselt suurt liiklust ja veebis loodud väärtust. Web 2.0 sünnitas ka reklaamipõhise tulumudeli. Kuigi kasutajad said sisu luua, ei kuulunud nad selle rahaks ega saanud sellest kasu.

Veeb 3.0: lugemine-kirjutamine-oma

Veeb 3.0 eelduse lõi Ethereum kaasasutaja Gavin Wood varsti pärast Ethereumi käivitamist 2014. aastal. Gavin pani sõnadesse lahenduse probleemile, mida paljud varajased krüptokasutajad tundsid: veeb nõudis liiga palju usaldust. See tähendab, et suurem osa veebist, mida inimesed tänapäeval teavad ja kasutavad, tugineb käputäie eraettevõtete usaldamisele, et nad tegutseksid avalikkuse parimates huvides. Niisiis, mis on Web3?

Web3-st on saanud kõikehõlmav termin uue ja parema Interneti visiooni jaoks. Põhimõtteliselt kasutab Web3 plokiahelaid, krüptovaluutasid ja NFT-sid, et anda kasutajatele omandivormis võim tagasi. 2020. aasta postitus Twitteris ütles kõige paremini: Web1 oli kirjutuskaitstud, Web2 on lugemis-kirjutamine, Web3 on lugemis-kirjutamisfunktsioon.

Web3 põhiideed

Kuigi Web3 on raske määratleda, juhivad selle loomisel mõned põhiprintsiibid.

Web3 on detsentraliseeritud: tsentraliseeritud üksuste kontrolli all ja omanduses olevate suurte Interneti-alade asemel jagatakse omandiõigus selle ehitajate ja kasutajate vahel.

Web3 on lubadeta: kõigil on võrdne juurdepääs Web3-s osalemiseks ja kedagi ei välistata.

Web3-l on natiivsed maksed: see kasutab veebis raha kulutamiseks ja saatmiseks krüptovaluutat, selle asemel, et tugineda pankade ja maksetöötlejate aegunud infrastruktuurile.

Web3 on usaldusväärne: see kasutab stiimuleid ja majanduslikke mehhanisme, selle asemel, et usaldada usaldusväärseid kolmandaid osapooli.

Miks on Web3 oluline?

Kuigi Web3 tapmisfunktsioonid ei ole isoleeritud ega sobitu puhastesse kategooriatesse, oleme püüdnud need lihtsuse huvides eraldada, et neid oleks lihtsam mõista.

Omandiõigus

Web3 annab teile oma digitaalsete varade omandiõiguse enneolematul viisil. Oletagem näiteks, et mängite web2 mängu. Kui ostate mängusisese üksuse, seotakse see otse teie kontoga. Kui mängu loojad teie konto kustutavad, kaotate need üksused. Või kui lõpetate mängu mängimise, kaotate väärtuse, mille olete oma mängusisestesse esemetesse investeerinud.

Web3 võimaldab otsest omandiõigust mittefailitavad märgid (NFT). Kellelgi, isegi mitte mängu loojatel, pole õigust teie omandiõigust ära võtta. Ja kui lõpetate mängimise, saate oma mängusiseseid esemeid müüa või kaubelda avatud turgudel ja nende väärtust tagasi teenida.

Tsensuuritakistus

Platvormide ja sisuloojate vaheline jõudünaamika on tohutult tasakaalustamata. OnlyFans on kasutajate loodud täiskasvanutele mõeldud sisu sait, millel on üle 1 miljoni sisulooja, kellest paljud kasutavad platvormi oma peamise sissetulekuallikana. 2021. aasta augustis teatas OnlyFans kavatsusest keelata seksuaalselt vulgaarne sisu. Teade tekitas platvormi loojate seas nördimust, kes tundsid, et neilt röövitakse sissetulekut platvormil, mida nad aitasid luua. Pärast tagasilööki muudeti otsus kiiresti. Vaatamata sellele, et loojad selle lahingu võitsid, toob see esile Web 2.0 loojate probleemi: platvormilt lahkumisel kaotate kogunenud maine ja jälgimise.

Web3-s elavad teie andmed plokiahelas. Kui otsustate platvormilt lahkuda, võite oma maine endaga kaasa võtta, ühendades selle teise liidesega, mis ühtib paremini teie väärtustega.

Web 2.0 nõuab, et sisuloojad usaldaksid platvorme, et nad reegleid ei muudaks, kuid vastupanu tsensuurile on Web3 platvormi loomulik omadus.

Detsentraliseeritud autonoomsed organisatsioonid (DAO)

Lisaks oma andmetele Web3-s saate omada platvormi kollektiivina, kasutades märke, mis toimivad nagu ettevõtte aktsiad. DAO-d võimaldavad teil koordineerida platvormi detsentraliseeritud omandiõigust ja teha otsuseid selle tuleviku kohta. DAO-d on tehniliselt määratletud kui kokkulepitud nutikaid lepinguid, mis automatiseerivad detsentraliseeritud otsuste tegemist ressursside kogumi (tokenide) üle. Märkidega kasutajad hääletavad ressursside kulutamise üle ja kood teostab hääletustulemuse automaatselt.

Siiski määratlevad inimesed paljusid Web3 kogukondi DAO-dena. Kõigil neil kogukondadel on erinev detsentraliseerimise ja koodi järgi automatiseerimise tase. Praegu uurime, mis on DAO-d ja kuidas need võivad tulevikus areneda. Identiteet

Traditsiooniliselt loote konto iga kasutatava platvormi jaoks. Näiteks võib teil olla Twitteri konto, YouTube'i konto ja Redditi konto. Kas soovite muuta oma kuvatavat nime või profiilipilti? Peate seda tegema igal kontol. Mõnel juhul saate kasutada sotsiaalseid sisselogimisi, kuid see on tuttav probleem – tsensuur. Need platvormid võivad teid ühe klõpsuga kogu teie võrguelust välja lülitada. Veelgi hullem on see, et paljud platvormid nõuavad, et usaldaksite neile konto loomiseks isikut tuvastavat teavet.

Web3 lahendab need probleemid, võimaldades teil juhtida oma digitaalset identiteeti Ethereumi aadressi ja ENS-profiiliga. Ethereumi aadressi kasutamine tagab üheainsa sisselogimise platvormidele, mis on turvaline, tsensuurikindel ja anonüümne.

Kohalikud maksed

Web2 maksete infrastruktuur tugineb pankadele ja maksetöötlejatele, välja arvatud pangakontota inimesed või need, kes elavad vale riigi piirides. Web3 kasutab märke nagu ETH raha saatmiseks otse brauseris ja selleks pole vaja usaldusväärset kolmandat osapoolt.

Web3 piirangud

Vaatamata Web3 arvukatele eelistele praegusel kujul, on ökosüsteemil siiski palju piiranguid, millega ökosüsteem õitseks.

kättesaadavus

Olulised Web3 funktsioonid on juba kõigile tasuta kasutamiseks saadaval. Kuid tehingute suhteline maksumus on paljudele endiselt liiga suur. Veeb3 kasutatakse kõrgete tehingutasude tõttu vähem jõukates arengumaades. Ethereumis lahendatakse need väljakutsed läbi võrgu uuendused ja kihi 2 skaleerimislahendused. Tehnoloogia on valmis, kuid vajame 2. kihi kõrgemat kasutuselevõttu, et muuta Web3 kõigile kättesaadavaks.

Kasutaja kogemus

Tehniline barjäär Web3 kasutamisele on praegu liiga kõrge. Kasutajad peavad mõistma turvaprobleeme, mõistma keerulist tehnilist dokumentatsiooni ja navigeerima ebaintuitiivsetes kasutajaliidestes. Rahakoti pakkujad, eriti tegelevad selle lahendamisega, kuid enne Web3 massilist kasutuselevõttu on vaja teha rohkem edusamme.

Käsitöö

Web3 tutvustab uusi paradigmasid, mis nõuavad Web2.0-s kasutatavatest erinevate vaimsete mudelite õppimist. Sarnane haridustung juhtus siis, kui Web1.0 kogus 1990. aastate lõpus populaarsust; ülemaailmse veebi pooldajad kasutasid hulgaliselt haridustehnikaid, et harida avalikkust lihtsatest metafooridest (info kiirtee, brauserid, veebis surfamine) telesaated. Web3 pole keeruline, kuid see on erinev. Haridusalgatused, mis teavitavad Web2 kasutajaid nendest Web3 paradigmadest, on selle edu jaoks üliolulised.

Ethereum.org aitab kaasa Web3 haridusele Tõlkeprogramm.

Tsentraliseeritud infrastruktuur

Web3 ökosüsteem on noor ja kiiresti arenev. Seetõttu sõltub see praegu peamiselt tsentraliseeritud infrastruktuurist (GitHub, Twitter, Discord jne). Paljud Web3 ettevõtted kiirustavad neid lünki täitma, kuid kvaliteetse ja usaldusväärse infrastruktuuri loomine võtab aega.

Detsentraliseeritud tulevik

Web3 on noor ja arenev ökosüsteem. Gavin Wood lõi selle termini 2014. aastal, kuid paljud neist ideedest on alles hiljuti teoks saanud. Ainuüksi viimase aasta jooksul on märgatavalt kasvanud huvi krüptovaluuta vastu, 2. kihi skaleerimislahenduste täiustused, ulatuslikud katsed uute valitsemisvormidega ja revolutsioonid digitaalses identiteedis.

Oleme Web3 abil alles parema veebi loomise alguses, kuid seda toetava infrastruktuuri täiustamise jätkates paistab veebi tulevik helge.

allikas: ETHEREUM.ORG

Kuidas saan kustutatud eSIM-i uuesti installida või olemasoleva eSIM-i uude telefoni uuesti installida?

Kui kustutate oma eSIM-i YOverse'ist või kaotate seadme, ei saa te seda uuesti installida, seega kui kavatsete hiljem osta teise paketi, peate maksma aktiveerimistasu 0.70 eurot (mis katab teie eSIM-i 1 aastaks). uuesti ja installige uus eSIM.

Kuidas saan telefonist eSIM-i kustutada?

Soovi korral saate oma eSIM-i käsitsi eemaldada. eSIM-i eemaldamiseks toimige järgmiselt.

Avage Seaded

  • Puudutage valikut Mobiilne andmeside või Mobiilne andmeside

    • Puudutage oma mobiilipaketti

    • Puudutage valikut „Eemalda mobiilipakett”

Kui eemaldate oma eSIM-i, ei saa te enam selle liini kaudu ühendust luua. Kõik kontaktid, mille olete selle liiniga seostanud, valitakse vaikimisi teie eelistatud reale.

Kuidas saan lubada oma plaanide vahel andmete vahetamist? [Kogenud kasutajad]

Kui soovite, et telefon saaks katvuse ja saadavuse põhjal automaatselt valida, millise SIM-kaardi andmeid kasutada, lülitage seadetes sisse valik „Luba mobiilse andmeside vahetamine”. Pange tähele, et kui kasutate rändlust ja soovite kasutada ainult oma YOverse eSIM-i või andmesidet, peaksite seejärel veenduma, et valik „Luba mobiilse andmeside vahetamine” on välja lülitatud. Kui valik „Luba mobiilse andmeside vahetamine” on sisse lülitatud, kasutab telefon automaatselt mõlema telefonipaketi andmeid, olenevalt sellest, milline võrk on antud hetkel tugevaim. See valik sobib kõige paremini inimestele, kes soovivad püsida ühenduses, olenemata sellest, mida. Siiski pole võimalik teada, millist plaani igal ajahetkel kasutatakse, seega võib see valik kiiresti andmeid tarbida, kui te sellest teadlik pole. Mobiilse andmeside vahetamise lubamiseks sisselülitamiseks järgige neid samme (toimingud võivad olenevalt telefonimudelist erineda):

  • Avage Seaded

  • Puudutage valikut Mobiilne või Mobiilne andmeside.

  • Puudutage valikut Mobiilne andmeside.

    • Lülitage sisse Luba mobiilse andmeside vahetamine

Teie andmeliin lülitub kõne ajaks automaatselt ümber. Mobiilse andmeside vahetamine ei tööta, kui kasutate praegu rändlust ja mõlemad eSIM-id ei ole seadistatud andmerändlust lubama. Küsige oma teenusepakkujalt saadavust ja lisatasude kohta.

Kuidas ma näen, kui palju andmeid minu plaanist alles on?

Näete seda rakenduses "Minu eSIM-i" mulli all; ülejäänud andmete vaatamiseks klõpsake jaotises „Aktiivsed andmeplaanid” andmeplaanil. Kui teie andmed saavad otsa, pole teil enam ilma WiFi-ühenduseta Interneti-ühendust.

Jevhenii Kuznietsov

yevhenii.kuznietsov@yomobile.com

Jevhenii Kuznietsov ühendab ajakirjanduse kirega reisitehnika vastu. Ta uurib eSIM-i mõju suhtlusele ja reisimisele, pakkudes ekspertintervjuusid ja vidinate arvustusi. Väljaspool kirjutamist on Yevhenii matkamise entusiast ja droonide harrastaja, kes jäädvustab ainulaadseid reisipilte.