वेब3 क्या है?
XNUMX दिसंबर XNUMX को
8 नवंबर 2023

वेब3 का परिचय
केंद्रीकरण ने अरबों लोगों को वर्ल्ड वाइड वेब से जुड़ने में मदद की है और स्थिर, मजबूत बुनियादी ढांचे का निर्माण किया है जिस पर यह रहता है। साथ ही, मुट्ठी भर केंद्रीकृत संस्थाओं का वर्ल्ड वाइड वेब के बड़े हिस्से पर दबदबा है, जो एकतरफा निर्णय लेते हैं कि क्या अनुमति दी जानी चाहिए और क्या नहीं। वेब3 इस दुविधा का उत्तर है। बड़ी प्रौद्योगिकी कंपनियों के एकाधिकार वाले वेब के बजाय, Web3 विकेंद्रीकरण को अपनाता है और इसका निर्माण, संचालन और स्वामित्व इसके उपयोगकर्ताओं द्वारा किया जा रहा है। Web3 सत्ता को निगमों के बजाय व्यक्तियों के हाथों में देता है। इससे पहले कि हम Web3 के बारे में बात करें, आइए जानें कि हम यहां तक कैसे पहुंचे।
प्रारंभिक वेब
अधिकांश लोग वेब को आधुनिक जीवन का एक सतत स्तंभ मानते हैं - इसका आविष्कार हुआ था और तब से यह अस्तित्व में है। हालाँकि, आज हममें से अधिकांश लोग जिस वेब को जानते हैं वह मूल रूप से कल्पना से काफी भिन्न है। इसे बेहतर ढंग से समझने के लिए, वेब के संक्षिप्त इतिहास को ढीली अवधियों - वेब 1.0 और वेब 2.0 में विभाजित करना सहायक होगा। वेब 1.0: केवल पढ़ने के लिए (1990-2004)
1989 में, CERN, जिनेवा में, टिम बर्नर्स-ली उन प्रोटोकॉल को विकसित करने में व्यस्त थे जो वर्ल्ड वाइड वेब बन जाएंगे। उसका विचार? खुले, विकेन्द्रीकृत प्रोटोकॉल बनाने के लिए जो पृथ्वी पर कहीं से भी जानकारी साझा करने की अनुमति देते हैं। बर्नर्स-ली के निर्माण की पहली शुरुआत, जिसे अब 'वेब 1.0' के नाम से जाना जाता है, लगभग 1990 से 2004 के बीच हुई। वेब 1.0 मुख्य रूप से कंपनियों के स्वामित्व वाली स्थिर वेबसाइटें थीं, और उपयोगकर्ताओं के बीच लगभग शून्य बातचीत थी - व्यक्तियों ने शायद ही कभी सामग्री का उत्पादन किया - अग्रणी इसे केवल पढ़ने योग्य वेब के रूप में जाना जाता है। वेब 2.0: पढ़ें-लिखें (2004-अभी)
वेब 2.0 की अवधि 2004 में सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म के उभरने के साथ शुरू हुई। केवल-पढ़ने के बजाय, वेब पढ़ने-लिखने के लिए विकसित हुआ। उपयोगकर्ताओं को सामग्री प्रदान करने वाली कंपनियों के बजाय, उन्होंने उपयोगकर्ता-जनित सामग्री साझा करने और उपयोगकर्ता-से-उपयोगकर्ता इंटरैक्शन में संलग्न होने के लिए प्लेटफ़ॉर्म प्रदान करना भी शुरू कर दिया। जैसे-जैसे अधिक लोग ऑनलाइन आए, मुट्ठी भर शीर्ष कंपनियों ने वेब पर उत्पन्न होने वाले ट्रैफ़िक और मूल्य की अनुपातहीन मात्रा को नियंत्रित करना शुरू कर दिया। वेब 2.0 ने विज्ञापन-संचालित राजस्व मॉडल को भी जन्म दिया। जबकि उपयोगकर्ता सामग्री बना सकते थे, वे इसके स्वामी नहीं थे या इसके मुद्रीकरण से लाभान्वित नहीं हुए थे।
वेब 3.0: रीड-राइट-ओन
'वेब 3.0' का आधार किसके द्वारा गढ़ा गया था? Ethereum 2014 में एथेरियम लॉन्च होने के तुरंत बाद सह-संस्थापक गेविन वुड। गेविन ने एक समस्या का समाधान शब्दों में दिया, जिसे कई शुरुआती क्रिप्टो अपनाने वालों ने महसूस किया: वेब को बहुत अधिक विश्वास की आवश्यकता थी। अर्थात्, अधिकांश वेब जिसे लोग आज जानते हैं और उपयोग करते हैं, जनता के सर्वोत्तम हित में कार्य करने के लिए मुट्ठी भर निजी कंपनियों पर भरोसा करने पर निर्भर करता है। तो, Web3 क्या है?
Web3 एक नए, बेहतर इंटरनेट के दृष्टिकोण के लिए एक सर्वव्यापी शब्द बन गया है। इसके मूल में, Web3 उपयोगकर्ताओं को स्वामित्व के रूप में शक्ति वापस देने के लिए ब्लॉकचेन, क्रिप्टोकरेंसी और एनएफटी का उपयोग करता है। ट्विटर पर 2020 की एक पोस्ट इसे सर्वोत्तम कहा गया: Web1 केवल पढ़ने के लिए था, Web2 पढ़ने-लिखने के लिए है, Web3 पढ़ने-लिखने के लिए होगा।
Web3 के मुख्य विचार
हालाँकि Web3 क्या है, इसकी एक कठोर परिभाषा प्रदान करना चुनौतीपूर्ण है, कुछ मूल सिद्धांत इसके निर्माण का मार्गदर्शन करते हैं।
Web3 विकेंद्रीकृत है: केंद्रीकृत संस्थाओं द्वारा नियंत्रित और स्वामित्व वाले इंटरनेट के बड़े पैमाने के बजाय, इसके बिल्डरों और उपयोगकर्ताओं के बीच स्वामित्व वितरित किया जाता है।
Web3 की अनुमति नहीं है: Web3 में भाग लेने के लिए सभी के पास समान पहुंच है, और कोई भी बहिष्कृत नहीं है।
Web3 में मूल भुगतान हैं: यह बैंकों और भुगतान प्रोसेसरों के पुराने बुनियादी ढांचे पर निर्भर रहने के बजाय खर्च करने और ऑनलाइन पैसे भेजने के लिए क्रिप्टोकरेंसी का उपयोग करता है।
Web3 भरोसेमंद है: यह विश्वसनीय तृतीय-पक्षों पर भरोसा करने के बजाय प्रोत्साहन और आर्थिक तंत्र का उपयोग करके संचालित होता है।
वेब3 क्यों महत्वपूर्ण है?
हालांकि Web3 की हत्यारी विशेषताएं अलग-थलग नहीं हैं और साफ-सुथरी श्रेणियों में फिट नहीं होती हैं, लेकिन सरलता के लिए हमने उन्हें समझने में आसान बनाने के लिए उन्हें अलग करने की कोशिश की है।
स्वामित्व
Web3 आपको अभूतपूर्व तरीके से आपकी डिजिटल संपत्तियों का स्वामित्व प्रदान करता है। उदाहरण के लिए, मान लें कि आप एक web2 गेम खेल रहे हैं। यदि आप इन-गेम आइटम खरीदते हैं, तो यह सीधे आपके खाते से जुड़ा होता है। यदि खेल निर्माता आपका खाता हटाते हैं, तो आप इन वस्तुओं को खो देंगे। या, यदि आप गेम खेलना बंद कर देते हैं, तो आप अपने इन-गेम आइटम में निवेश किए गए मूल्य को खो देते हैं।
Web3 सीधे स्वामित्व की अनुमति देता है गैर-कवक टोकन (एनएफटी). किसी के पास भी, यहां तक कि गेम के रचनाकारों के पास भी, आपका स्वामित्व छीनने की शक्ति नहीं है। और, यदि आप खेलना बंद कर देते हैं, तो आप अपने इन-गेम आइटम को खुले बाज़ार में बेच या व्यापार कर सकते हैं और उनका मूल्य वसूल कर सकते हैं।
सेंसरशिप का विरोध
प्लेटफ़ॉर्म और सामग्री निर्माताओं के बीच शक्ति की गतिशीलता बड़े पैमाने पर असंतुलित है। ओनलीफैन्स एक उपयोगकर्ता-जनित वयस्क सामग्री साइट है जिसमें 1 मिलियन से अधिक सामग्री निर्माता हैं, जिनमें से कई इस मंच को अपनी आय के प्राथमिक स्रोत के रूप में उपयोग करते हैं। अगस्त 2021 में, ओनलीफैन्स ने स्पष्ट यौन सामग्री पर प्रतिबंध लगाने की योजना की घोषणा की। इस घोषणा से मंच पर रचनाकारों के बीच आक्रोश फैल गया, जिन्होंने महसूस किया कि जिस मंच को बनाने में उन्होंने मदद की थी, उस पर उनकी आय लूटी जा रही है। प्रतिक्रिया के बाद, निर्णय तुरंत पलट दिया गया। रचनाकारों द्वारा इस लड़ाई को जीतने के बावजूद, यह वेब 2.0 रचनाकारों के लिए एक समस्या को उजागर करता है: यदि आप एक मंच छोड़ते हैं तो आप अर्जित प्रतिष्ठा और अनुसरण खो देते हैं।
Web3 पर, आपका डेटा ब्लॉकचेन पर रहता है। जब आप किसी प्लेटफ़ॉर्म को छोड़ने का निर्णय लेते हैं, तो आप अपनी प्रतिष्ठा को अपने साथ ले जा सकते हैं, इसे किसी अन्य इंटरफ़ेस में प्लग कर सकते हैं जो आपके मूल्यों के साथ अधिक स्पष्ट रूप से संरेखित होता है।
वेब 2.0 के लिए सामग्री निर्माताओं को नियमों में बदलाव न करने के लिए प्लेटफ़ॉर्म पर भरोसा करने की आवश्यकता है, लेकिन सेंसरशिप प्रतिरोध वेब3 प्लेटफ़ॉर्म की एक मूल विशेषता है।
विकेन्द्रीकृत स्वायत्त संगठन (डीएओ)
Web3 में अपने डेटा का स्वामित्व रखने के साथ-साथ, आप किसी कंपनी में शेयरों की तरह कार्य करने वाले टोकन का उपयोग करके, एक सामूहिक के रूप में प्लेटफ़ॉर्म का स्वामी बन सकते हैं। डीएओ आपको एक मंच के विकेंद्रीकृत स्वामित्व का समन्वय करने और उसके भविष्य के बारे में निर्णय लेने देते हैं। डीएओ को तकनीकी रूप से सहमत स्मार्ट अनुबंधों के रूप में परिभाषित किया गया है जो संसाधनों (टोकन) के पूल पर विकेंद्रीकृत निर्णय लेने को स्वचालित करते हैं। टोकन वाले उपयोगकर्ता इस पर वोट करते हैं कि संसाधन कैसे खर्च किए जाते हैं, और कोड स्वचालित रूप से वोटिंग परिणाम निष्पादित करता है।
हालाँकि, लोग कई Web3 समुदायों को DAO के रूप में परिभाषित करते हैं। इन सभी समुदायों में कोड द्वारा विकेंद्रीकरण और स्वचालन के विभिन्न स्तर हैं। वर्तमान में, हम यह पता लगा रहे हैं कि डीएओ क्या हैं और वे भविष्य में कैसे विकसित हो सकते हैं। पहचान
परंपरागत रूप से, आप अपने द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक प्लेटफ़ॉर्म के लिए एक खाता बनाएंगे। उदाहरण के लिए, आपके पास एक ट्विटर खाता, एक यूट्यूब खाता और एक रेडिट खाता हो सकता है। क्या आप अपना प्रदर्शन नाम या प्रोफ़ाइल चित्र बदलना चाहते हैं? आपको इसे हर खाते में करना होगा. आप कुछ मामलों में सामाजिक साइन-इन का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन यह एक परिचित समस्या प्रस्तुत करता है - सेंसरशिप। एक क्लिक में, ये प्लेटफ़ॉर्म आपको आपके पूरे ऑनलाइन जीवन से बाहर कर सकते हैं। इससे भी बदतर, कई प्लेटफ़ॉर्म पर खाता बनाने के लिए आपको व्यक्तिगत रूप से पहचान योग्य जानकारी पर भरोसा करने की आवश्यकता होती है।
Web3 आपको Ethereum पते और ENS प्रोफ़ाइल के साथ अपनी डिजिटल पहचान को नियंत्रित करने की अनुमति देकर इन समस्याओं का समाधान करता है। एथेरियम पते का उपयोग करने से सभी प्लेटफार्मों पर एक ही लॉगिन मिलता है जो सुरक्षित, सेंसरशिप-प्रतिरोधी और गुमनाम होता है।
मूल भुगतान
Web2 का भुगतान बुनियादी ढांचा बैंकों और भुगतान प्रोसेसरों पर निर्भर करता है, इसमें बिना बैंक खाते वाले लोगों या गलत देश की सीमाओं के भीतर रहने वाले लोगों को शामिल नहीं किया गया है। Web3 जैसे टोकन का उपयोग करता है ETH सीधे ब्राउज़र में पैसे भेजने के लिए किसी विश्वसनीय तीसरे पक्ष की आवश्यकता नहीं है।
वेब3 सीमाएँ
अपने वर्तमान स्वरूप में Web3 के असंख्य लाभों के बावजूद, अभी भी कई सीमाएँ हैं जिन्हें इसके फलने-फूलने के लिए पारिस्थितिकी तंत्र को संबोधित करना होगा।
अभिगम्यता
महत्वपूर्ण Web3 सुविधाएँ किसी के भी उपयोग के लिए शून्य लागत पर पहले से ही उपलब्ध हैं। लेकिन, लेन-देन की सापेक्ष लागत अभी भी कई लोगों के लिए निषेधात्मक है। उच्च लेनदेन शुल्क के कारण कम अमीर, विकासशील देशों में Web3 का उपयोग किए जाने की संभावना कम है। एथेरियम पर, इन चुनौतियों का समाधान किया जा रहा है नेटवर्क उन्नयन और परत 2 स्केलिंग समाधान. तकनीक तैयार है, लेकिन वेब2 को सभी के लिए सुलभ बनाने के लिए हमें परत 3 पर उच्च स्तर को अपनाने की आवश्यकता है।
प्रयोक्ता अनुभव
Web3 का उपयोग करने में प्रवेश की तकनीकी बाधा वर्तमान में बहुत अधिक है। उपयोगकर्ताओं को सुरक्षा चिंताओं को समझना चाहिए, जटिल तकनीकी दस्तावेज़ीकरण को समझना चाहिए, और सहज उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस को नेविगेट करना चाहिए। वॉलेट प्रदाताविशेष रूप से, इसे हल करने के लिए काम कर रहे हैं, लेकिन Web3 को सामूहिक रूप से अपनाए जाने से पहले और अधिक प्रगति की आवश्यकता है।
शिक्षा
Web3 नए प्रतिमान प्रस्तुत करता है जिनके लिए Web2.0 में उपयोग किए गए मानसिक मॉडलों की तुलना में भिन्न मानसिक मॉडल सीखने की आवश्यकता होती है। 1.0 के दशक के अंत में जब Web1990 लोकप्रियता हासिल कर रहा था तब इसी तरह का एक शिक्षा अभियान भी शुरू हुआ; वर्ल्ड वाइड वेब के समर्थकों ने जनता को सरल रूपकों (सूचना राजमार्ग, ब्राउज़र, वेब सर्फिंग) से शिक्षित करने के लिए कई शैक्षिक तकनीकों का उपयोग किया। टेलीविजन प्रसारण. Web3 कठिन नहीं है, लेकिन यह अलग है। वेब2 उपयोगकर्ताओं को इन वेब3 प्रतिमानों के बारे में सूचित करने वाली शैक्षिक पहल इसकी सफलता के लिए महत्वपूर्ण हैं।
Ethereum.org Web3 शिक्षा में योगदान देता है अनुवाद कार्यक्रम.
केंद्रीकृत बुनियादी ढांचा
Web3 पारिस्थितिकी तंत्र युवा है और तेजी से विकसित हो रहा है। परिणामस्वरूप, यह वर्तमान में मुख्य रूप से केंद्रीकृत बुनियादी ढांचे (GitHub, Twitter, Discord, आदि) पर निर्भर करता है। कई वेब3 कंपनियाँ इन अंतरालों को भरने के लिए दौड़ रही हैं, लेकिन उच्च-गुणवत्ता, विश्वसनीय बुनियादी ढाँचे के निर्माण में समय लगता है।
एक विकेंद्रीकृत भविष्य
Web3 एक युवा और विकासशील पारिस्थितिकी तंत्र है। गेविन वुड ने 2014 में यह शब्द गढ़ा था, लेकिन इनमें से कई विचार हाल ही में वास्तविकता बन गए हैं। अकेले पिछले वर्ष में, क्रिप्टोकरेंसी में रुचि में काफी वृद्धि हुई है, लेयर 2 स्केलिंग समाधानों में सुधार, शासन के नए रूपों के साथ बड़े पैमाने पर प्रयोग और डिजिटल पहचान में क्रांतियां हुई हैं।
हम Web3 के साथ एक बेहतर वेब बनाने की शुरुआत में ही हैं, लेकिन जैसे-जैसे हम इसका समर्थन करने वाले बुनियादी ढांचे में सुधार करना जारी रखेंगे, वेब का भविष्य उज्ज्वल दिखता है।
स्रोत: Ethereum.org
