Web3 ແມ່ນຫຍັງ?
ຈັດພີມມາໂດຍ
ວັນທີ 8 ພະຈິກ 2023

ແນະນໍາ Web3
ການຫັນເປັນສູນກາງໄດ້ຊ່ວຍໃຫ້ປະຊາຊົນຫຼາຍຕື້ຄົນຢູ່ໃນໂລກກວ້າງ ແລະສ້າງພື້ນຖານໂຄງລ່າງທີ່ໝັ້ນຄົງ, ເຂັ້ມແຂງທີ່ມັນອາໄສຢູ່. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ໜ່ວຍ ງານສູນກາງຈຳນວນໜຶ່ງມີທີ່ໝັ້ນຢູ່ໃນກຸ່ມໃຫຍ່ຂອງ World Wide Web, ຕັດສິນໃຈຢ່າງດຽວວ່າອັນໃດຄວນ ແລະ ບໍ່ຄວນອະນຸຍາດໃຫ້. Web3 ແມ່ນຄໍາຕອບຂອງບັນຫານີ້. ແທນທີ່ຈະເປັນເວັບທີ່ຜູກຂາດໂດຍບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີຂະຫນາດໃຫຍ່, Web3 ຍອມຮັບການກະຈາຍອໍານາດແລະຖືກສ້າງ, ດໍາເນີນການ, ແລະເປັນເຈົ້າຂອງໂດຍຜູ້ໃຊ້ຂອງມັນ. Web3 ເອົາພະລັງງານຢູ່ໃນມືຂອງບຸກຄົນຫຼາຍກວ່າບໍລິສັດ. ກ່ອນທີ່ພວກເຮົາຈະເວົ້າກ່ຽວກັບ Web3, ໃຫ້ພວກເຮົາຄົ້ນຫາວິທີທີ່ພວກເຮົາມາຮອດນີ້.
ເວັບໄຊຕ໌ຕົ້ນ
ຄົນສ່ວນໃຫຍ່ຄິດວ່າເວັບເປັນເສົາຄ້ຳຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງຊີວິດສະໄໝໃໝ່ — ມັນໄດ້ຖືກປະດິດຂຶ້ນ ແລະ ມີຢູ່ຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເວັບໄຊຕ໌ຂອງພວກເຮົາສ່ວນໃຫຍ່ຮູ້ໃນມື້ນີ້ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງແຕກຕ່າງຈາກຈິນຕະນາການເບື້ອງຕົ້ນ. ເພື່ອໃຫ້ເຂົ້າໃຈໄດ້ດີກວ່ານີ້, ມັນເປັນປະໂຫຍດທີ່ຈະທໍາລາຍປະຫວັດຫຍໍ້ຂອງເວັບເປັນໄລຍະວ່າງ — Web 1.0 ແລະ Web 2.0. ເວັບ 1.0: ອ່ານເທົ່ານັ້ນ (1990-2004)
ໃນປີ 1989, ທີ່ CERN, ເຈນີວາ, Tim Berners-Lee ກໍາລັງຫຍຸ້ງຢູ່ກັບການພັດທະນາໂປໂຕຄອນທີ່ຈະກາຍເປັນ World Wide Web. ຄວາມຄິດຂອງລາວ? ເພື່ອສ້າງໂປໂຕຄອນແບບເປີດ, ແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຈາກທຸກບ່ອນໃນໂລກ. ການເລີ່ມຕົ້ນທໍາອິດຂອງການສ້າງ Berners-Lee, ປະຈຸບັນເອີ້ນວ່າ 'Web 1.0', ເກີດຂຶ້ນປະມານລະຫວ່າງປີ 1990 ຫາ 2004. Web 1.0 ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນເວັບໄຊທ໌ຄົງທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງໂດຍບໍລິສັດ, ແລະມີການພົວພັນລະຫວ່າງຜູ້ໃຊ້ເກືອບເກືອບທັງຫມົດ - ບຸກຄົນບໍ່ຄ່ອຍຜະລິດເນື້ອຫາ - ນໍາພາ. ມັນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກເປັນເວັບອ່ານເທົ່ານັ້ນ. ເວັບ 2.0: ອ່ານ-ຂຽນ (2004-ປະຈຸບັນ)
ໄລຍະເວລາ Web 2.0 ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນປີ 2004 ດ້ວຍການປະກົດຕົວຂອງເວທີສື່ມວນຊົນສັງຄົມ. ແທນທີ່ຈະເປັນແບບອ່ານເທົ່ານັ້ນ, ເວັບໄຊຕ໌ໄດ້ພັດທະນາໃຫ້ເປັນອ່ານຂຽນ. ແທນທີ່ຈະບໍລິສັດສະຫນອງເນື້ອຫາໃຫ້ກັບຜູ້ໃຊ້, ພວກເຂົາຍັງເລີ່ມສະຫນອງເວທີເພື່ອແບ່ງປັນເນື້ອຫາທີ່ສ້າງໂດຍຜູ້ໃຊ້ແລະມີສ່ວນຮ່ວມໃນການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ກັບຜູ້ໃຊ້. ເມື່ອມີຄົນເຂົ້າມາທາງອິນເຕີເນັດຫຼາຍຂຶ້ນ, ບໍລິສັດອັນດັບຕົ້ນໆຈຳນວນໜຶ່ງເລີ່ມຄວບຄຸມປະລິມານການສັນຈອນ ແລະມູນຄ່າທີ່ບໍ່ສົມສ່ວນທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນເວັບ. Web 2.0 ຍັງໄດ້ເກີດຮູບແບບລາຍຮັບຈາກການໂຄສະນາ. ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດສ້າງເນື້ອຫາ, ພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ເປັນເຈົ້າຂອງມັນຫຼືໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກການສ້າງລາຍໄດ້ຂອງມັນ.
Web 3.0: Read-Write-Own
ສະຖານທີ່ຂອງ 'Web 3.0' ໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍ Ethereum ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງ Gavin Wood ບໍ່ດົນຫລັງຈາກ Ethereum ເປີດຕົວໃນປີ 2014. Gavin ເອົາຄໍາເວົ້າທີ່ເປັນການແກ້ໄຂສໍາລັບບັນຫາທີ່ຜູ້ຮັບຮອງເອົາ crypto ທໍາອິດຮູ້ສຶກວ່າ: ເວັບຕ້ອງການຄວາມໄວ້ວາງໃຈຫຼາຍເກີນໄປ. ນັ້ນແມ່ນ, ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເວັບທີ່ຄົນຮູ້ຈັກແລະໃຊ້ໃນມື້ນີ້ແມ່ນອີງໃສ່ການໄວ້ວາງໃຈບໍລິສັດເອກະຊົນຈໍານວນຫນ້ອຍເພື່ອປະຕິບັດຜົນປະໂຫຍດທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງສາທາລະນະ. ດັ່ງນັ້ນ, Web3 ແມ່ນຫຍັງ?
Web3 ໄດ້ກາຍເປັນຄໍາສັບທີ່ຈັບໄດ້ສໍາລັບວິໄສທັດຂອງອິນເຕີເນັດໃຫມ່, ທີ່ດີກວ່າ. ຢູ່ໃນຫຼັກຂອງມັນ, Web3 ໃຊ້ blockchains, cryptocurrencies, ແລະ NFTs ເພື່ອໃຫ້ພະລັງງານກັບຄືນໄປບ່ອນຜູ້ໃຊ້ໃນຮູບແບບການເປັນເຈົ້າຂອງ. ປະກາດປີ 2020 ໃນ Twitter ເວົ້າວ່າມັນດີທີ່ສຸດ: Web1 ແມ່ນການອ່ານເທົ່ານັ້ນ, Web2 ແມ່ນອ່ານຂຽນ, Web3 ຈະເປັນອ່ານຂຽນເອງ.
ແນວຄວາມຄິດຫຼັກຂອງ Web3
ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນສິ່ງທ້າທາຍທີ່ຈະໃຫ້ຄໍານິຍາມທີ່ເຂັ້ມງວດຂອງ Web3 ແມ່ນຫຍັງ, ຫຼັກການພື້ນຖານຈໍານວນຫນ້ອຍແນະນໍາການສ້າງຂອງມັນ.
Web3 ໄດ້ຖືກແບ່ງອອກເປັນສູນກາງ: ແທນທີ່ຈະເປັນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງອິນເຕີເນັດທີ່ຖືກຄວບຄຸມແລະເປັນເຈົ້າຂອງໂດຍຫນ່ວຍງານສູນກາງ, ຄວາມເປັນເຈົ້າຂອງຈະຖືກແຈກຢາຍລະຫວ່າງຜູ້ສ້າງແລະຜູ້ໃຊ້ຂອງມັນ.
Web3 ແມ່ນບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດ: ທຸກຄົນມີສິດເທົ່າທຽມກັນໃນການເຂົ້າຮ່ວມໃນ Web3, ແລະບໍ່ມີໃຜຖືກຍົກເວັ້ນ.
Web3 ມີການຈ່າຍເງິນພື້ນເມືອງ: ມັນໃຊ້ cryptocurrency ສໍາລັບການໃຊ້ຈ່າຍແລະການສົ່ງເງິນອອນໄລນ໌ແທນທີ່ຈະອີງໃສ່ໂຄງສ້າງພື້ນຖານທີ່ລ້າສະໄຫມຂອງທະນາຄານແລະໂຮງງານຜະລິດການຈ່າຍເງິນ.
Web3 ບໍ່ມີຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖື: ມັນດໍາເນີນການໂດຍໃຊ້ແຮງຈູງໃຈແລະກົນໄກເສດຖະກິດແທນທີ່ຈະອີງໃສ່ພາກສ່ວນທີສາມທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້.
ເປັນຫຍັງ Web3 ຈຶ່ງສຳຄັນ?
ເຖິງແມ່ນວ່າຄຸນສົມບັດ killer ຂອງ Web3 ບໍ່ໄດ້ຢູ່ໂດດດ່ຽວ ແລະບໍ່ເຫມາະກັບປະເພດທີ່ສະອາດ, ສໍາລັບຄວາມງ່າຍດາຍທີ່ພວກເຮົາໄດ້ພະຍາຍາມແຍກໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເພື່ອເຮັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໃຈງ່າຍຂຶ້ນ.
ຄວາມເປັນເຈົ້າຂອງ
Web3 ໃຫ້ທ່ານເປັນເຈົ້າຂອງຊັບສິນດິຈິຕອນຂອງທ່ານໃນວິທີທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ. ຕົວຢ່າງ, ເວົ້າວ່າທ່ານກໍາລັງຫຼິ້ນເກມ web2. ຖ້າທ່ານຊື້ລາຍການໃນເກມ, ມັນຖືກຜູກມັດໂດຍກົງກັບບັນຊີຂອງທ່ານ. ຖ້າຜູ້ສ້າງເກມລຶບບັນຊີຂອງທ່ານ, ທ່ານຈະສູນເສຍລາຍການເຫຼົ່ານີ້. ຫຼື, ຖ້າທ່ານຢຸດການຫຼິ້ນເກມ, ທ່ານຈະສູນເສຍມູນຄ່າທີ່ທ່ານລົງທຶນໃສ່ລາຍການໃນເກມຂອງທ່ານ.
Web3 ອະນຸຍາດໃຫ້ເປັນເຈົ້າຂອງໂດຍກົງໂດຍຜ່ານ tokens ທີ່ບໍ່ແມ່ນເຊື້ອເຫັດ (NFTs). ບໍ່ມີໃຜ, ເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ສ້າງເກມ, ມີອໍານາດທີ່ຈະເອົາຄວາມເປັນເຈົ້າຂອງຂອງເຈົ້າໄປ. ແລະ, ຖ້າທ່ານຢຸດເຊົາການຫຼີ້ນ, ທ່ານສາມາດຂາຍຫຼືຊື້ຂາຍລາຍການໃນເກມຂອງທ່ານໃນຕະຫຼາດເປີດແລະເອົາມູນຄ່າຂອງພວກເຂົາຄືນມາ.
ການຕໍ່ຕ້ານເຊັນເຊີ
ພະລັງງານແບບເຄື່ອນໄຫວລະຫວ່າງເວທີ ແລະຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາແມ່ນມີຄວາມສົມດຸນກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. OnlyFans ເປັນເວັບໄຊເນື້ອຫາຜູ້ໃຫຍ່ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີຫຼາຍກວ່າ 1 ລ້ານຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາ, ເຊິ່ງຫຼາຍຄົນໃຊ້ເວທີເປັນແຫຼ່ງລາຍຮັບຕົ້ນຕໍຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໃນເດືອນສິງຫາ 2021, OnlyFans ໄດ້ປະກາດແຜນການຫ້າມເນື້ອຫາທາງເພດຢ່າງຈະແຈ້ງ. ການປະກາດດັ່ງກ່າວເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມໂກດແຄ້ນໃນບັນດາຜູ້ສ້າງໃນເວທີ, ຜູ້ທີ່ຮູ້ສຶກວ່າພວກເຂົາຖືກລັກລອບລາຍໄດ້ໃນເວທີທີ່ພວກເຂົາຊ່ວຍສ້າງ. ຫຼັງຈາກຜົນກະທົບຕໍ່ກັນ, ການຕັດສິນໃຈໄດ້ຖືກຖອນຄືນຢ່າງວ່ອງໄວ. ເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ສ້າງຈະຊະນະການສູ້ຮົບນີ້, ມັນຊີ້ໃຫ້ເຫັນບັນຫາສໍາລັບຜູ້ສ້າງ Web 2.0: ທ່ານຈະສູນເສຍຊື່ສຽງແລະການປະຕິບັດຕາມທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບຖ້າທ່ານອອກຈາກເວທີ.
ໃນ Web3, ຂໍ້ມູນຂອງທ່ານອາໄສຢູ່ໃນ blockchain. ໃນເວລາທີ່ທ່ານຕັດສິນໃຈອອກຈາກເວທີ, ທ່ານສາມາດເອົາຊື່ສຽງຂອງທ່ານໄປກັບທ່ານ, ສຽບມັນເຂົ້າໄປໃນການໂຕ້ຕອບອື່ນທີ່ສອດຄ່ອງກັບຄຸນຄ່າຂອງທ່ານຢ່າງຊັດເຈນ.
Web 2.0 ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາໄວ້ວາງໃຈເວທີບໍ່ໃຫ້ປ່ຽນແປງກົດລະບຽບ, ແຕ່ການຕໍ່ຕ້ານການເຊັນເຊີແມ່ນລັກສະນະພື້ນເມືອງຂອງເວທີ Web3.
ອົງການຈັດຕັ້ງແບ່ງປັນທີ່ເປັນເອກະລາດ (DAOs)
ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການເປັນເຈົ້າຂອງຂໍ້ມູນຂອງທ່ານໃນ Web3, ທ່ານສາມາດເປັນເຈົ້າຂອງແພລະຕະຟອມເປັນການລວບລວມ, ໂດຍໃຊ້ tokens ທີ່ເຮັດຫນ້າທີ່ຄືກັບຮຸ້ນໃນບໍລິສັດ. DAOs ໃຫ້ທ່ານປະສານງານຄວາມເປັນເຈົ້າຂອງການແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງຂອງເວທີໃດໜຶ່ງ ແລະເຮັດການຕັດສິນໃຈກ່ຽວກັບອະນາຄົດຂອງມັນ. DAOs ຖືກກໍານົດທາງດ້ານເຕັກນິກເປັນສັນຍາສະຫມາດທີ່ຕົກລົງກັນເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການຕັດສິນໃຈແບບແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງອັດຕະໂນມັດໃນກຸ່ມຊັບພະຍາກອນ (tokens). ຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີ tokens ລົງຄະແນນສຽງກ່ຽວກັບວິທີໃຊ້ຊັບພະຍາກອນ, ແລະລະຫັດຈະປະຕິບັດຜົນການລົງຄະແນນສຽງໂດຍອັດຕະໂນມັດ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ປະຊາຊົນກໍານົດຫຼາຍຊຸມຊົນ Web3 ເປັນ DAOs. ຊຸມຊົນເຫຼົ່ານີ້ທັງຫມົດມີລະດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງການກະຈາຍອໍານາດແລະອັດຕະໂນມັດໂດຍລະຫັດ. ໃນປັດຈຸບັນ, ພວກເຮົາກໍາລັງຊອກຫາສິ່ງທີ່ DAOs ແມ່ນຫຍັງແລະວິທີການທີ່ເຂົາເຈົ້າອາດຈະພັດທະນາໃນອະນາຄົດ. ເອກະລັກ
ຕາມປະເພນີ, ທ່ານຈະສ້າງບັນຊີສໍາລັບທຸກໆເວທີທີ່ທ່ານໃຊ້. ຕົວຢ່າງ, ທ່ານອາດຈະມີບັນຊີ Twitter, ບັນຊີ YouTube, ແລະບັນຊີ Reddit. ຕ້ອງການປ່ຽນຊື່ສະແດງ ຫຼືຮູບໂປຣໄຟລ໌ຂອງທ່ານບໍ? ເຈົ້າຕ້ອງເຮັດມັນທົ່ວທຸກບັນຊີ. ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ການເຂົ້າສູ່ລະບົບສັງຄົມໃນບາງກໍລະນີ, ແຕ່ນີ້ສະເຫນີບັນຫາທີ່ຄຸ້ນເຄີຍ - censorship. ໃນການຄລິກດຽວ, ເວທີເຫຼົ່ານີ້ສາມາດລັອກທ່ານອອກຈາກຊີວິດອອນໄລນ໌ທັງຫມົດຂອງທ່ານ. ຮ້າຍແຮງໄປກວ່ານັ້ນ, ຫຼາຍແພລະຕະຟອມຕ້ອງການໃຫ້ທ່ານໄວ້ວາງໃຈພວກເຂົາດ້ວຍຂໍ້ມູນສ່ວນບຸກຄົນເພື່ອສ້າງບັນຊີ.
Web3 ແກ້ໄຂບັນຫາເຫຼົ່ານີ້ໂດຍການອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດຄວບຄຸມຕົວຕົນດິຈິຕອນຂອງທ່ານດ້ວຍທີ່ຢູ່ Ethereum ແລະໂປຣໄຟລ໌ ENS. ການນໍາໃຊ້ທີ່ຢູ່ Ethereum ສະຫນອງການເຂົ້າສູ່ລະບົບດຽວໃນທົ່ວແພລະຕະຟອມທີ່ປອດໄພ, ທົນທານຕໍ່ການເຊັນເຊີ, ແລະບໍ່ເປີດເຜີຍຊື່.
ການຈ່າຍເງິນພື້ນເມືອງ
ໂຄງສ້າງພື້ນຖານການຈ່າຍເງິນຂອງ Web2 ແມ່ນອີງໃສ່ທະນາຄານ ແລະຕົວປະມວນຜົນການຈ່າຍເງິນ, ຍົກເວັ້ນຄົນທີ່ບໍ່ມີບັນຊີທະນາຄານ ຫຼືຜູ້ທີ່ອາໄສຢູ່ໃນຂອບເຂດຂອງປະເທດທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ. Web3 ໃຊ້ tokens ຄື ETH ເພື່ອສົ່ງເງິນໂດຍກົງໃນຕົວທ່ອງເວັບແລະບໍ່ຕ້ອງການພາກສ່ວນທີສາມທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້.
ຂໍ້ຈໍາກັດ Web3
ເຖິງວ່າຈະມີຜົນປະໂຫຍດຈໍານວນຫລາຍຂອງ Web3 ໃນຮູບແບບປະຈຸບັນຂອງມັນ, ຍັງມີຂໍ້ຈໍາກັດຫຼາຍຢ່າງທີ່ລະບົບນິເວດຕ້ອງແກ້ໄຂເພື່ອໃຫ້ມັນຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງ.
ການເຂົ້າເຖິງ
ຄຸນສົມບັດ Web3 ທີ່ສໍາຄັນມີຢູ່ແລ້ວສໍາລັບທຸກຄົນທີ່ຈະໃຊ້ໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ. ແຕ່ວ່າ, ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການເຮັດທຸລະກໍາແມ່ນຍັງຫ້າມສໍາລັບຫຼາຍໆຄົນ. Web3 ມີໂອກາດຫນ້ອຍທີ່ຈະຖືກນໍາໃຊ້ໃນປະເທດທີ່ຮັ່ງມີຫນ້ອຍ, ກໍາລັງພັດທະນາເນື່ອງຈາກຄ່າທໍານຽມການເຮັດທຸລະກໍາສູງ. ກ່ຽວກັບ Ethereum, ສິ່ງທ້າທາຍເຫຼົ່ານີ້ຈະຖືກແກ້ໄຂໂດຍຜ່ານ ການຍົກລະດັບເຄືອຂ່າຍ ແລະ ການແກ້ໄຂການປັບຂະຫນາດຊັ້ນ 2. ເທກໂນໂລຍີແມ່ນກຽມພ້ອມ, ແຕ່ພວກເຮົາຕ້ອງການການຮັບຮອງເອົາຊັ້ນສູງໃນຊັ້ນ 2 ເພື່ອເຮັດໃຫ້ Web3 ເຂົ້າເຖິງໄດ້ກັບທຸກຄົນ.
ປະສົບການຜູ້ໃຊ້
ອຸປະສັກທາງເທັກນິກໃນການເຂົ້າໃຊ້ Web3 ປະຈຸບັນສູງເກີນໄປ. ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງເຂົ້າໃຈຄວາມກັງວົນດ້ານຄວາມປອດໄພ, ເຂົ້າໃຈເອກະສານວິຊາການທີ່ຊັບຊ້ອນ, ແລະນໍາທາງການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ unintuitive. ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການ Walletໂດຍສະເພາະ, ກໍາລັງເຮັດວຽກເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫານີ້, ແຕ່ຄວາມຄືບຫນ້າຫຼາຍແມ່ນຈໍາເປັນກ່ອນທີ່ Web3 ໄດ້ຮັບການຮັບຮອງເອົາເປັນມະຫາຊົນ.
ການສຶກສາ
Web3 ແນະນໍາຕົວແບບໃຫມ່ທີ່ຕ້ອງການການຮຽນຮູ້ແບບຈໍາລອງທາງຈິດທີ່ແຕກຕ່າງກັນກ່ວາແບບທີ່ໃຊ້ໃນ Web2.0. ການຂັບລົດການສຶກສາທີ່ຄ້າຍຄືກັນເກີດຂຶ້ນຍ້ອນວ່າ Web1.0 ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມໃນທ້າຍຊຸມປີ 1990; ຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນຂອງເວັບໄຊຕ໌ທົ່ວໂລກໄດ້ນໍາໃຊ້ເຕັກນິກການສຶກສາຫຼາຍໆຢ່າງເພື່ອສຶກສາປະຊາຊົນຈາກການປຽບທຽບແບບງ່າຍໆ (ທາງດ່ວນຂໍ້ມູນ, ຕົວທ່ອງເວັບ, ທ່ອງເວັບ) ໄປຫາ. ການອອກອາກາດໂທລະພາບ. Web3 ບໍ່ຍາກ, ແຕ່ມັນແຕກຕ່າງກັນ. ການລິເລີ່ມດ້ານການສຶກສາແຈ້ງໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ Web2 ຮັບຮູ້ເຖິງວິວັດທະນາການ Web3 ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສໍາຄັນຕໍ່ຄວາມສໍາເລັດຂອງມັນ.
Ethereum.org ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການສຶກສາ Web3 ຜ່ານ ໂຄງການແປພາສາ.
ພື້ນຖານໂຄງລ່າງສູນກາງ
ລະບົບນິເວດ Web3 ແມ່ນໄວໜຸ່ມ ແລະພັດທະນາຢ່າງໄວວາ. ດັ່ງນັ້ນ, ໃນປັດຈຸບັນມັນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຂຶ້ນກັບໂຄງສ້າງພື້ນຖານທີ່ເປັນສູນກາງ (GitHub, Twitter, Discord, ແລະອື່ນໆ). ບໍລິສັດ Web3 ຈໍານວນຫຼາຍກໍາລັງເລັ່ງໃສ່ຊ່ອງຫວ່າງເຫຼົ່ານີ້, ແຕ່ການສ້າງໂຄງສ້າງພື້ນຖານທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງຕ້ອງໃຊ້ເວລາ.
ອະນາຄົດທີ່ມີການແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງ
Web3 ເປັນລະບົບນິເວດທີ່ອ່ອນແລະພັດທະນາ. Gavin Wood ໄດ້ສ້າງຄໍາສັບໃນປີ 2014, ແຕ່ແນວຄວາມຄິດເຫຼົ່ານີ້ຈໍານວນຫຼາຍໄດ້ກາຍເປັນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວບໍ່ດົນມານີ້. ໃນປີທີ່ຜ່ານມາ, ມີຄວາມສົນໃຈໃນ cryptocurrency ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ການປັບປຸງການແກ້ໄຂການຂະຫຍາຍຊັ້ນ 2, ການທົດລອງຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ມີຮູບແບບໃຫມ່ຂອງການປົກຄອງ, ແລະການປະຕິວັດໃນຕົວຕົນດິຈິຕອນ.
ພວກເຮົາພຽງແຕ່ຢູ່ໃນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສ້າງເວັບທີ່ດີກວ່າກັບ Web3, ແຕ່ຍ້ອນວ່າພວກເຮົາສືບຕໍ່ປັບປຸງໂຄງສ້າງພື້ນຖານທີ່ຈະສະຫນັບສະຫນູນມັນ, ອະນາຄົດຂອງເວັບຈະສົດໃສ.
ທີ່ມາ: ETHEREUM.ORG
