Kas yra Web3?
išleido
Lapkričio 8 2023

Įvadas į Web3
Centralizavimas padėjo milijardams žmonių prisijungti prie pasaulinio žiniatinklio ir sukūrė stabilią, tvirtą infrastruktūrą, kurioje jis gyvena. Tuo pačiu metu saujelė centralizuotų subjektų turi tvirtovę dideliuose pasaulinio žiniatinklio plotuose, vienašališkai sprendžiant, ką leisti ir ko ne. Web3 yra atsakymas į šią dilemą. Vietoj didelių technologijų įmonių monopolizuoto žiniatinklio, Web3 apima decentralizaciją ir yra kuriamas, valdomas ir priklauso vartotojams. Web3 valdžią atiduoda į asmenų, o ne į korporacijų rankas. Prieš kalbėdami apie Web3, panagrinėkime, kaip čia atsidūrėme.
Ankstyvasis internetas
Daugelis žmonių žiniatinklį galvoja kaip nuolatinį šiuolaikinio gyvenimo ramstį – jis buvo išrastas ir tik nuo tada egzistuoja. Tačiau žiniatinklis, kurį šiandien žino dauguma iš mūsų, gerokai skiriasi nuo iš pradžių įsivaizduoto. Norint tai geriau suprasti, naudinga trumpą žiniatinklio istoriją suskaidyti į laisvus laikotarpius – Web 1.0 ir Web 2.0. Web 1.0: tik skaitomas (1990–2004 m.)
1989 m. CERN, Ženevoje, Timas Bernersas-Lee kūrė protokolus, kurie taptų pasauliniu žiniatinkliu. Jo idėja? Kurti atvirus, decentralizuotus protokolus, leidžiančius dalytis informacija iš bet kurios Žemės vietos. Pirmoji Berners-Lee kūrimo pradžia, dabar žinoma kaip „Web 1.0“, įvyko maždaug nuo 1990 iki 2004 m. Web 1.0 daugiausia buvo įmonėms priklausančios statinės svetainės, o vartotojų sąveika buvo beveik nulinė – asmenys retai kurdavo turinį. jis žinomas kaip tik skaitomas žiniatinklis. Web 2.0: skaitymas ir rašymas (2004-dabar)
Web 2.0 laikotarpis prasidėjo 2004 m., kai atsirado socialinės žiniasklaidos platformos. Vietoj tik skaitymo žiniatinklis tapo skaitomu ir rašomu. Vietoj to, kad įmonės teiktų turinį vartotojams, jos taip pat pradėjo teikti platformas, skirtas dalytis vartotojų sukurtu turiniu ir užmegzti vartotojų sąveiką. Vis daugiau žmonių prisijungė prie interneto, keletas geriausių įmonių pradėjo kontroliuoti neproporcingai didelį srautą ir žiniatinklyje sukuriamą vertę. Web 2.0 taip pat sukūrė reklama pagrįstą pajamų modelį. Nors vartotojai galėjo kurti turinį, jie neturėjo jo nuosavybės ir neturėjo naudos iš jo gavimo.
Web 3.0: skaitymas-rašymas-pats
„Web 3.0“ prielaidą sukūrė Ethereum vienas iš įkūrėjų Gavinas Woodas netrukus po Ethereum paleidimo 2014 m. Gavinas žodžiais išdėstė problemos, kurią jautė daugelis ankstyvųjų kriptovaliutų taikytojų, sprendimą: žiniatinklis reikalauja per daug pasitikėjimo. Tai reiškia, kad didžioji dalis žiniatinklio, kurį žmonės žino ir naudoja šiandien, priklauso nuo pasitikėjimo saujele privačių įmonių, kurios veiks visuomenės labui. Taigi, kas yra Web3?
Web3 tapo universaliu naujo, geresnio interneto vizijos terminu. Iš esmės „Web3“ naudoja blokų grandines, kriptovaliutas ir NFT, kad grąžintų vartotojams galią nuosavybės forma. 2020 m. įrašas „Twitter“. pasakė, kad tai geriausia: „Web1“ buvo tik skaitymo, „Web2“ yra skaitymo ir rašymo, „Web3“ bus skaitomas ir rašomas.
Pagrindinės Web3 idėjos
Nors sudėtinga pateikti griežtą Web3 apibrėžimą, jį kuriant vadovaujasi keliais pagrindiniais principais.
„Web3“ yra decentralizuotas: užuot valdomų ir valdomų centralizuotų subjektų interneto, nuosavybės teisė paskirstoma tarp jo kūrėjų ir naudotojų.
Web3 yra be leidimo: visi turi vienodą prieigą prie Web3 ir niekas nėra pašalintas.
„Web3“ turi vietinius mokėjimus: naudoja kriptovaliutą pinigų išleidimui ir siuntimui internetu, o ne pasikliauja pasenusia bankų ir mokėjimų procesorių infrastruktūra.
Web3 yra nepatikimas: jis veikia naudodamas paskatas ir ekonominius mechanizmus, o ne pasitikėdamas patikimomis trečiosiomis šalimis.
Kodėl Web3 yra svarbus?
Nors „Web3“ žudančios funkcijos nėra atskirtos ir netelpa į tvarkingas kategorijas, dėl paprastumo bandėme jas atskirti, kad būtų lengviau suprasti.
Nuosavybė
Web3 suteikia jums nuosavybės teisę į jūsų skaitmeninį turtą precedento neturinčiu būdu. Pavyzdžiui, tarkime, kad žaidžiate web2 žaidimą. Jei įsigyjate žaidimo elementą, jis bus tiesiogiai susietas su jūsų paskyra. Jei žaidimo kūrėjai ištrins jūsų paskyrą, prarasite šiuos elementus. Arba, jei nustosite žaisti žaidimą, prarasite vertę, kurią investavote į žaidimo elementus.
Web3 suteikia tiesioginę nuosavybę per nepakeičiami žetonai (NFT). Niekas, net žaidimo kūrėjai, neturi teisės atimti jūsų nuosavybės. O jei nustosite žaisti, galėsite parduoti savo žaidimo daiktus arba jais prekiauti atvirose rinkose ir susigrąžinti jų vertę.
Cenzūros pasipriešinimas
Galios dinamika tarp platformų ir turinio kūrėjų yra labai nesubalansuota. „OnlyFans“ yra naudotojų sukurta turinio suaugusiesiems svetainė, turinti daugiau nei 1 milijoną turinio kūrėjų, kurių daugelis naudoja platformą kaip pagrindinį pajamų šaltinį. 2021 m. rugpjūčio mėn. „OnlyFans“ paskelbė apie planus uždrausti seksualinį turinį. Šis pranešimas sukėlė pasipiktinimą tarp platformos kūrėjų, kurie jautė, kad iš jų atimamos pajamos platformoje, kurią padėjo sukurti. Po atsakymo sprendimas greitai buvo atšauktas. Nepaisant to, kad kūrėjai laimėjo šią kovą, tai išryškina Web 2.0 kūrėjų problemą: prarandate įgytą reputaciją ir sekimą, jei paliekate platformą.
„Web3“ jūsų duomenys gyvena „blockchain“. Kai nuspręsite palikti platformą, galite pasiimti savo reputaciją su savimi, prijungdami ją prie kitos sąsajos, kuri aiškiau atitinka jūsų vertybes.
Web 2.0 reikalauja, kad turinio kūrėjai pasitikėtų platformomis, kurios nepakeistų taisyklių, tačiau atsparumas cenzūrai yra pagrindinė Web3 platformos savybė.
Decentralizuotos autonominės organizacijos (DAO)
Be duomenų, esančių „Web3“, galite turėti platformą kaip kolektyvą, naudodami žetonus, kurie veikia kaip įmonės akcijos. DAO leidžia koordinuoti decentralizuotą platformos nuosavybę ir priimti sprendimus dėl jos ateities. DAO techniškai apibrėžiami kaip sutartos išmaniosios sutartys, kurios automatizuoja decentralizuotą sprendimų priėmimą dėl išteklių telkinio (žetonų). Žetonus turintys vartotojai balsuoja, kaip išleidžiami ištekliai, o kodas automatiškai atlieka balsavimo rezultatą.
Tačiau žmonės daugelį Web3 bendruomenių apibrėžia kaip DAO. Visos šios bendruomenės turi skirtingus decentralizacijos ir automatizavimo pagal kodą lygius. Šiuo metu tiriame, kas yra DAO ir kaip jie galėtų vystytis ateityje. Tapatybė
Tradiciškai sukurtumėte paskyrą kiekvienai naudojamai platformai. Pavyzdžiui, galite turėti „Twitter“ paskyrą, „YouTube“ paskyrą ir „Reddit“ paskyrą. Norite pakeisti rodomą vardą arba profilio nuotrauką? Turite tai padaryti kiekvienoje paskyroje. Kai kuriais atvejais galite naudoti socialinius prisijungimus, tačiau tai yra pažįstama problema – cenzūra. Vienu paspaudimu šios platformos gali užblokuoti jus nuo viso jūsų internetinio gyvenimo. Dar blogiau, kad norint sukurti paskyrą, daugelyje platformų reikia patikėti joms asmenį identifikuojančią informaciją.
Web3 išsprendžia šias problemas leisdamas valdyti savo skaitmeninę tapatybę naudojant Ethereum adresą ir ENS profilį. Naudojant Ethereum adresą užtikrinamas vienas prisijungimas visose platformose, kuris yra saugus, atsparus cenzūrai ir anonimiškas.
Vietiniai mokėjimai
Web2 mokėjimų infrastruktūra priklauso nuo bankų ir mokėjimų tvarkytojų, išskyrus žmones, neturinčius banko sąskaitų arba tuos, kurie gyvena ne toje šalyje. Web3 naudoja tokius žetonus kaip ETH siųsti pinigus tiesiai naršyklėje ir nereikia jokios patikimos trečiosios šalies.
Web3 apribojimai
Nepaisant daugybės dabartinės formos Web3 pranašumų, vis dar yra daug apribojimų, kuriuos ekosistema turi išspręsti, kad ji klestėtų.
prieinamumas
Svarbiomis „Web3“ funkcijomis jau gali naudotis visi už nulį. Tačiau santykinė sandorių kaina daugeliui vis dar yra pernelyg didelė. Dėl didelių operacijų mokesčių mažiau tikėtina, kad Web3 bus naudojamas mažiau turtingose besivystančiose šalyse. Ethereum šie iššūkiai sprendžiami tinklo atnaujinimai ir 2 sluoksnio skalavimo tirpalai. Technologija paruošta, bet mums reikia aukštesnio lygio pritaikymo 2 lygmenyje, kad Web3 būtų prieinamas visiems.
Vartotojo patirtis
Techninė kliūtis norint naudotis Web3 šiuo metu yra per didelė. Vartotojai turi suprasti saugumo problemas, suprasti sudėtingą techninę dokumentaciją ir naršyti neintuityviose vartotojo sąsajose. Piniginės tiekėjai, ypač stengiasi tai išspręsti, tačiau reikia daugiau pažangos, kol Web3 bus priimtas masiškai.
Išsilavinimas
Web3 pristato naujas paradigmas, kurioms reikia mokytis kitokių psichikos modelių nei naudojami Web2.0. Panašus švietimo siekis įvyko 1.0-ųjų pabaigoje populiarėjant Web1990; pasaulinio žiniatinklio šalininkai naudojo daugybę edukacinių metodų, kad šviestų visuomenę nuo paprastų metaforų (informacijos greitkelio, naršyklių, naršymo internete) iki televizijos laidas. Web3 nėra sudėtinga, tačiau ji skiriasi. Švietimo iniciatyvos, informuojančios Web2 vartotojus apie šias Web3 paradigmas, yra labai svarbios jos sėkmei.
Ethereum.org prisideda prie Web3 švietimo per Vertimo programa.
Centralizuota infrastruktūra
Web3 ekosistema yra jauna ir greitai besivystanti. Todėl šiuo metu ji daugiausia priklauso nuo centralizuotos infrastruktūros (GitHub, Twitter, Discord ir kt.). Daugelis Web3 kompanijų skuba užpildyti šias spragas, tačiau kokybiškos ir patikimos infrastruktūros kūrimas užtrunka.
Decentralizuota ateitis
Web3 yra jauna ir besivystanti ekosistema. Gavinas Woodas šį terminą sugalvojo 2014 m., tačiau daugelis šių idėjų tik neseniai tapo realybe. Vien per pastaruosius metus labai išaugo susidomėjimas kriptovaliuta, 2 lygmens mastelio sprendimų patobulinimai, didžiuliai eksperimentai su naujomis valdymo formomis ir skaitmeninės tapatybės revoliucijos.
Mes tik pradedame kurti geresnį žiniatinklį naudodami „Web3“, tačiau toliau tobulindami infrastruktūrą, kuri ją palaikys, žiniatinklio ateitis atrodo šviesi.
šaltinis: ETHEREUM.ORG
