Web3 คืออะไร?
เผยแพร่โดย
พ.ย. 8 2023

บทนำสู่เว็บ3
การรวมศูนย์ได้ช่วยเหลือผู้คนหลายพันล้านคนสู่เวิลด์ไวด์เว็บ และสร้างโครงสร้างพื้นฐานที่เสถียรและแข็งแกร่งตามที่มันอาศัยอยู่ ในเวลาเดียวกัน หน่วยงานที่รวมศูนย์จำนวนหนึ่งมีฐานที่มั่นบนพื้นที่ขนาดใหญ่ของเวิลด์ไวด์เว็บ โดยตัดสินใจเพียงฝ่ายเดียวว่าอะไรควรและไม่ควรได้รับอนุญาต Web3 คือคำตอบสำหรับปัญหานี้ แทนที่จะเป็นเว็บที่ถูกผูกขาดโดยบริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่ Web3 เปิดรับการกระจายอำนาจและกำลังถูกสร้าง ดำเนินการ และเป็นเจ้าของโดยผู้ใช้ Web3 ให้อำนาจอยู่ในมือของบุคคลมากกว่าองค์กร ก่อนที่เราจะพูดถึง Web3 เรามาสำรวจว่าเรามาถึงจุดนี้ได้อย่างไร
เว็บยุคแรก
คนส่วนใหญ่คิดว่าเว็บเป็นเสาหลักที่ต่อเนื่องของชีวิตสมัยใหม่ — มันถูกประดิษฐ์ขึ้นและเพิ่งมีอยู่ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา อย่างไรก็ตาม เว็บที่พวกเราส่วนใหญ่รู้จักในปัจจุบันค่อนข้างแตกต่างจากที่คิดไว้ในตอนแรก เพื่อให้เข้าใจสิ่งนี้ได้ดีขึ้น การแบ่งประวัติโดยย่อของเว็บออกเป็นช่วงหลวม ๆ — Web 1.0 และ Web 2.0 จะเป็นประโยชน์ เว็บ 1.0: อ่านอย่างเดียว (1990–2004)
ในปี 1989 ที่ CERN เมืองเจนีวา Tim Berners-Lee กำลังยุ่งอยู่กับการพัฒนาโปรโตคอลที่จะกลายเป็นเวิลด์ไวด์เว็บ ความคิดของเขา? เพื่อสร้างโปรโตคอลแบบเปิดและกระจายอำนาจที่อนุญาตให้มีการแบ่งปันข้อมูลจากทุกที่บนโลก การเริ่มต้นครั้งแรกของการสร้างสรรค์ของ Berners-Lee ซึ่งปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ 'Web 1.0' เกิดขึ้นประมาณระหว่างปี 1990 ถึง 2004 Web 1.0 ส่วนใหญ่เป็นเว็บไซต์แบบคงที่ที่บริษัทเป็นเจ้าของ และมีการโต้ตอบระหว่างผู้ใช้เกือบเป็นศูนย์ - บุคคลที่ไม่ค่อยผลิตเนื้อหา - เป็นผู้นำ ถึงเรียกว่าเว็บแบบอ่านอย่างเดียว เว็บ 2.0: อ่าน-เขียน (2004-ปัจจุบัน)
ยุค Web 2.0 เริ่มขึ้นในปี 2004 ด้วยการเกิดขึ้นของแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย แทนที่จะเป็นแบบอ่านอย่างเดียว เว็บพัฒนาเป็นแบบอ่าน-เขียน แทนที่จะเป็นบริษัทที่ให้บริการเนื้อหาแก่ผู้ใช้ พวกเขายังเริ่มให้บริการแพลตฟอร์มเพื่อแบ่งปันเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นและมีส่วนร่วมในการโต้ตอบระหว่างผู้ใช้กับผู้ใช้ เมื่อมีผู้คนเข้ามาทางออนไลน์มากขึ้น บริษัทชั้นนำจำนวนหนึ่งก็เริ่มควบคุมปริมาณการเข้าชมและมูลค่าที่สร้างขึ้นบนเว็บอย่างไม่สมส่วน Web 2.0 ยังให้กำเนิดรูปแบบรายได้จากการโฆษณา แม้ว่าผู้ใช้จะสร้างเนื้อหาได้ แต่พวกเขาไม่ได้เป็นเจ้าของหรือได้รับประโยชน์จากการสร้างรายได้จากเนื้อหานั้น
Web 3.0: อ่าน-เขียน-เป็นเจ้าของ
สถานที่ตั้งของ 'Web 3.0' ได้รับการประกาศเกียรติคุณจาก Ethereum Gavin Wood ผู้ร่วมก่อตั้งไม่นานหลังจากที่ Ethereum เปิดตัวในปี 2014 Gavin ได้กล่าวถึงวิธีแก้ปัญหาที่ผู้ใช้งาน crypto ในยุคแรก ๆ รู้สึกว่า: เว็บต้องการความไว้วางใจมากเกินไป นั่นคือ เว็บส่วนใหญ่ที่ผู้คนรู้จักและใช้ในปัจจุบันอาศัยการไว้วางใจบริษัทเอกชนจำนวนหนึ่งให้ดำเนินการเพื่อประโยชน์สูงสุดของสาธารณะ แล้ว Web3 คืออะไร?
Web3 ได้กลายเป็นคำที่เข้าใจง่ายสำหรับวิสัยทัศน์ของอินเทอร์เน็ตใหม่ที่ดีกว่า โดยแก่นแท้แล้ว Web3 ใช้บล็อกเชน สกุลเงินดิจิทัล และ NFT เพื่อคืนอำนาจให้กับผู้ใช้ในรูปแบบของความเป็นเจ้าของ โพสต์ปี 2020 บน Twitter กล่าวว่าดีที่สุด: Web1 เป็นแบบอ่านอย่างเดียว, Web2 เป็นแบบอ่าน-เขียน, Web3 เป็นแบบอ่าน-เขียนเอง
แนวคิดหลักของ Web3
แม้ว่าการให้คำนิยามที่ชัดเจนว่า Web3 คืออะไรเป็นเรื่องท้าทาย แต่หลักการสำคัญสองสามข้อเป็นแนวทางในการสร้าง
Web3 มีการกระจายอำนาจ: แทนที่จะเป็นขอบเขตขนาดใหญ่ของอินเทอร์เน็ตที่ควบคุมและเป็นเจ้าของโดยหน่วยงานส่วนกลาง ความเป็นเจ้าของจะกระจายไปยังผู้สร้างและผู้ใช้
Web3 ไม่ได้รับอนุญาต: ทุกคนมีสิทธิ์เท่าเทียมกันในการเข้าร่วม Web3 และไม่มีใครถูกกีดกัน
Web3 มีการชำระเงินแบบเนทีฟ: ใช้สกุลเงินดิจิทัลสำหรับการใช้จ่ายและการส่งเงินทางออนไลน์ แทนที่จะใช้โครงสร้างพื้นฐานที่ล้าสมัยของธนาคารและตัวประมวลผลการชำระเงิน
Web3 ไม่น่าเชื่อถือ: ทำงานโดยใช้สิ่งจูงใจและกลไกทางเศรษฐกิจ แทนที่จะพึ่งพาบุคคลที่สามที่เชื่อถือได้
เหตุใด Web3 จึงมีความสำคัญ
แม้ว่าฟีเจอร์นักฆ่าของ Web3 จะไม่ได้แยกออกจากกันและไม่จัดอยู่ในหมวดหมู่ที่เรียบร้อย แต่เพื่อความง่าย เราได้พยายามแยกฟีเจอร์เหล่านี้ออกเพื่อให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น
กรรมสิทธิ์
Web3 ให้คุณเป็นเจ้าของเนื้อหาดิจิทัลในแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน ตัวอย่างเช่น สมมติว่าคุณกำลังเล่นเกมบนเว็บทู หากคุณซื้อไอเท็มในเกม ไอเท็มนั้นจะเชื่อมโยงกับบัญชีของคุณโดยตรง หากผู้สร้างเกมลบบัญชีของคุณ คุณจะสูญเสียรายการเหล่านี้ หรือหากคุณหยุดเล่นเกม คุณจะสูญเสียมูลค่าที่คุณลงทุนในไอเท็มในเกม
Web3 ช่วยให้สามารถเป็นเจ้าของได้โดยตรงผ่าน โทเค็นที่ไม่สามารถทำให้เกิดเชื้อรา (NFTs)- ไม่มีใคร แม้แต่ผู้สร้างเกม ที่มีอำนาจที่จะพรากความเป็นเจ้าของของคุณได้ และหากคุณหยุดเล่น คุณสามารถขายหรือแลกเปลี่ยนไอเท็มในเกมของคุณในตลาดเปิดและชดใช้มูลค่าของไอเท็มเหล่านั้นได้
การต่อต้านการเซ็นเซอร์
พลังไดนามิกระหว่างแพลตฟอร์มและผู้สร้างเนื้อหานั้นไม่สมดุลอย่างมาก OnlyFans เป็นไซต์เนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ที่ผู้ใช้สร้างขึ้น โดยมีผู้สร้างเนื้อหามากกว่า 1 ล้านคน ซึ่งหลายแห่งใช้แพลตฟอร์มเป็นแหล่งรายได้หลัก ในเดือนสิงหาคม ปี 2021 OnlyFans ได้ประกาศแผนการแบนเนื้อหาทางเพศที่โจ่งแจ้ง การประกาศดังกล่าวก่อให้เกิดความโกรธเคืองในหมู่ผู้สร้างบนแพลตฟอร์ม ซึ่งรู้สึกว่าพวกเขากำลังถูกปล้นรายได้จากแพลตฟอร์มที่พวกเขาช่วยสร้าง หลังจากการฟันเฟือง การตัดสินใจก็พลิกกลับอย่างรวดเร็ว แม้ว่าผู้สร้างจะชนะการต่อสู้ครั้งนี้ แต่ก็เน้นย้ำถึงปัญหาสำหรับผู้สร้าง Web 2.0: คุณจะสูญเสียชื่อเสียงและการติดตามที่คุณได้รับหากคุณออกจากแพลตฟอร์ม
บน Web3 ข้อมูลของคุณอยู่บนบล็อคเชน เมื่อคุณตัดสินใจที่จะออกจากแพลตฟอร์ม คุณสามารถนำชื่อเสียงของคุณติดตัวไปด้วย โดยเสียบเข้ากับอินเทอร์เฟซอื่นที่สอดคล้องกับค่านิยมของคุณอย่างชัดเจนยิ่งขึ้น
Web 2.0 กำหนดให้ผู้สร้างเนื้อหาต้องเชื่อถือแพลตฟอร์มเพื่อไม่ให้เปลี่ยนกฎเกณฑ์ แต่การต่อต้านการเซ็นเซอร์เป็นคุณลักษณะดั้งเดิมของแพลตฟอร์ม Web3
องค์กรอิสระกระจายอำนาจ (DAO)
นอกจากการเป็นเจ้าของข้อมูลของคุณใน Web3 แล้ว คุณยังสามารถเป็นเจ้าของแพลตฟอร์มแบบรวมกลุ่มได้ โดยใช้โทเค็นที่ทำหน้าที่เหมือนหุ้นในบริษัท DAO ช่วยให้คุณสามารถประสานงานการเป็นเจ้าของแพลตฟอร์มแบบกระจายอำนาจและตัดสินใจเกี่ยวกับอนาคตได้ DAO ถูกกำหนดในทางเทคนิคว่าเป็นสัญญาอัจฉริยะที่ตกลงกันไว้ ซึ่งจะทำให้การตัดสินใจแบบกระจายอำนาจโดยอัตโนมัติเหนือแหล่งรวมทรัพยากร (โทเค็น) ผู้ใช้ที่มีโทเค็นจะโหวตเกี่ยวกับวิธีการใช้ทรัพยากร และโค้ดจะดำเนินการตามผลการโหวตโดยอัตโนมัติ
อย่างไรก็ตาม ผู้คนให้คำนิยามชุมชน Web3 จำนวนมากว่าเป็น DAO ชุมชนเหล่านี้ล้วนมีระดับการกระจายอำนาจและระบบอัตโนมัติตามรหัสที่แตกต่างกัน ขณะนี้ เรากำลังสำรวจว่า DAO คืออะไร และอาจมีการพัฒนาอย่างไรในอนาคต ตัวตน
ตามธรรมเนียม คุณจะต้องสร้างบัญชีสำหรับทุกแพลตฟอร์มที่คุณใช้ ตัวอย่างเช่น คุณอาจมีบัญชี Twitter, บัญชี YouTube และบัญชี Reddit ต้องการเปลี่ยนชื่อที่แสดงหรือรูปโปรไฟล์ของคุณหรือไม่? คุณต้องทำในทุกบัญชี คุณสามารถใช้การลงชื่อเข้าใช้โซเชียลได้ในบางกรณี แต่นี่ทำให้เกิดปัญหาที่คุ้นเคย นั่นก็คือการเซ็นเซอร์ เพียงคลิกเดียว แพลตฟอร์มเหล่านี้สามารถล็อคคุณออกจากชีวิตออนไลน์ทั้งหมดของคุณได้ ที่แย่กว่านั้นคือ หลายแพลตฟอร์มต้องการให้คุณไว้วางใจพวกเขาด้วยข้อมูลส่วนบุคคลเพื่อสร้างบัญชี
Web3 แก้ปัญหาเหล่านี้โดยอนุญาตให้คุณควบคุมข้อมูลประจำตัวดิจิทัลของคุณด้วยที่อยู่ Ethereum และโปรไฟล์ ENS การใช้ที่อยู่ Ethereum ช่วยให้สามารถเข้าสู่ระบบได้เพียงครั้งเดียวข้ามแพลตฟอร์มที่ปลอดภัย ทนต่อการเซ็นเซอร์ และไม่เปิดเผยตัวตน
การชำระเงินพื้นเมือง
โครงสร้างการชำระเงินของ Web2 ขึ้นอยู่กับธนาคารและผู้ประมวลผลการชำระเงิน ไม่รวมผู้ที่ไม่มีบัญชีธนาคารหรือผู้ที่อาศัยอยู่นอกเขตแดนของประเทศที่ไม่ถูกต้อง Web3 ใช้โทเค็นเช่น ETH เพื่อส่งเงินโดยตรงในเบราว์เซอร์และไม่จำเป็นต้องมีบุคคลที่สามที่เชื่อถือได้
ข้อจำกัดของ Web3
แม้ว่า Web3 จะมีประโยชน์มากมายในรูปแบบปัจจุบัน แต่ก็ยังมีข้อจำกัดมากมายที่ระบบนิเวศต้องจัดการเพื่อให้เว็บเจริญรุ่งเรือง
การเข้าถึง
คุณสมบัติที่สำคัญของ Web3 พร้อมให้ทุกคนใช้งานได้แล้วโดยไม่มีค่าใช้จ่าย แต่ต้นทุนในการทำธุรกรรมยังคงเป็นสิ่งที่ห้ามปรามสำหรับคนจำนวนมาก Web3 มีโอกาสน้อยที่จะถูกนำไปใช้ในประเทศที่ร่ำรวยน้อยกว่าและกำลังพัฒนาเนื่องจากค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมสูง บน Ethereum ความท้าทายเหล่านี้กำลังได้รับการแก้ไข การอัพเกรดเครือข่าย และ โซลูชันการปรับขนาดเลเยอร์ 2- เทคโนโลยีพร้อมแล้ว แต่เราต้องการการยอมรับในระดับที่สูงขึ้นบนเลเยอร์ 2 เพื่อให้ทุกคนสามารถเข้าถึง Web3 ได้
ประสบการณ์ของผู้ใช้
อุปสรรคทางเทคนิคในการเข้าสู่การใช้ Web3 ปัจจุบันสูงเกินไป ผู้ใช้จะต้องเข้าใจข้อกังวลด้านความปลอดภัย เข้าใจเอกสารทางเทคนิคที่ซับซ้อน และสำรวจอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ไม่เป็นธรรมชาติ ผู้ให้บริการกระเป๋าเงินกำลังทำงานเพื่อแก้ไขปัญหานี้โดยเฉพาะ แต่จำเป็นต้องมีความคืบหน้าเพิ่มเติมก่อนที่ Web3 จะถูกนำมาใช้เป็นจำนวนมาก
การศึกษา
Web3 แนะนำกระบวนทัศน์ใหม่ที่ต้องเรียนรู้แบบจำลองทางจิตที่แตกต่างจากที่ใช้ใน Web2.0 แรงผลักดันด้านการศึกษาที่คล้ายกันเกิดขึ้นในขณะที่ Web1.0 กำลังได้รับความนิยมในช่วงปลายทศวรรษ 1990; ผู้เสนอเวิลด์ไวด์เว็บใช้เทคนิคการศึกษาจำนวนหนึ่งเพื่อให้ความรู้แก่สาธารณชนตั้งแต่คำอุปมาอุปมัยง่ายๆ (ทางหลวงข้อมูล เบราว์เซอร์ การท่องเว็บ) ไปจนถึง การออกอากาศทางโทรทัศน์- Web3 ไม่ใช่เรื่องยาก แต่มันแตกต่าง โครงการริเริ่มด้านการศึกษาที่แจ้งให้ผู้ใช้ Web2 ทราบถึงกระบวนทัศน์ Web3 เหล่านี้มีความสำคัญต่อความสำเร็จ
Ethereum.org มีส่วนสนับสนุนการศึกษา Web3 ผ่านทาง โปรแกรมแปล.
โครงสร้างพื้นฐานแบบรวมศูนย์
ระบบนิเวศของ Web3 ยังใหม่และมีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว ด้วยเหตุนี้ ปัจจุบันจึงขึ้นอยู่กับโครงสร้างพื้นฐานแบบรวมศูนย์เป็นหลัก (GitHub, Twitter, Discord ฯลฯ) บริษัท Web3 หลายแห่งเร่งรีบเพื่อเติมเต็มช่องว่างเหล่านี้ แต่การสร้างโครงสร้างพื้นฐานคุณภาพสูงและเชื่อถือได้ต้องใช้เวลา
อนาคตที่กระจายอำนาจ
Web3 เป็นระบบนิเวศที่อายุน้อยและมีการพัฒนา Gavin Wood เป็นคนบัญญัติศัพท์นี้ไว้ในปี 2014 แต่แนวคิดเหล่านี้จำนวนมากเพิ่งจะกลายเป็นความจริงเมื่อไม่นานมานี้ ในปีที่ผ่านมาเพียงปีเดียว มีความสนใจในสกุลเงินดิจิทัลเพิ่มขึ้นอย่างมาก การปรับปรุงโซลูชันการปรับขนาดเลเยอร์ 2 การทดลองครั้งใหญ่กับรูปแบบการกำกับดูแลแบบใหม่ และการปฏิวัติตัวตนดิจิทัล
เราเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการสร้างเว็บที่ดีขึ้นด้วย Web3 แต่ในขณะที่เราปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานที่จะสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง อนาคตของเว็บก็ดูสดใส
ที่มา: ETHEREUM.ORG
